Мод EntityCulling разработан для оптимизации потребления ресурсов при расчёте и отрисовке игровых объектов, включая мобов. Он ограничивает дистанцию расчётов до 64 блоков и применяет технологию трассировки лучей для определения видимых и скрытых сущностей с целью оптимизации.
- Mooks
- 1355